Правила по игровым взаимодействиям

Небоевые способности

Применяются только вне боя или являются пассивными.

Телохранитель.

Обладатель данного навыка может защищать одну персону, находящуюся в пределах его видимости и быстрой пешей досягаемости. Невозможно объявить бой защищенному телохранителем персонажу, пока его телохранитель способен драться.

Засада

Боевой навык. Данный навык позволяет атаковать противника без объявления боя. Данная атака будет соответствовать первому раунду боя. Далее поединок может быть продолжен по обычным правилам.

Броня

Боевой навык. Защищает от одного попадания из любого оружия или способности, вне зависимости от того, могло ли данное оружие причинить вред персонажу. Восстанавливается после боя. Моделирование – прикид. Срабатывает автоматически.

Медицина

Навык, позволяющий лечить людей или нелюдей. Моделирование – на отыгрыш. Применение данного навыка позволяет в течение 10 минут вывести персонажа в состояние "здоров".

Отравитель (1-2)

1. Отравитель способен применить пищевой яд, чтобы отравить жертву. Для этого он подсыпает в пищу или питьё цели лимонную кислоту. Жертва, распознавшая яд, имеет 2 минуты, чтобы спастись при помощи способности "Медицина". Необходимо отыграть промывание желудка.

2. Самые опытные отравители способны ввести в жертву яд внутримышечно. Для этого отравитель должен незаметно приставить к жертве заранее зачипованный у мастеров шприц (со снятой иглой!) и сообщить об этом мастерам. Через 10 минут жертва умирает.

Если отравителя обнаружили и объявили сражение после того, как он приставил шприц, то яд считается введённым.

Инженер (1-3)

Навык, позволяющий изменять существующее вооружение.

1 Уровень – изменение модели вооружения под механику своего мира

2 Уровень – изменение модели вооружения под механику любого мира

3 Уровень – 2 + создание нового вида вооружения (по согласованию с мастерами).

Ученый

Навык, позволяющий производить поиск информации эффективнее (см. правила по науке).

1 Уровень - сокращает объём текста, необходимого для просмотра.

2 Уровень - 1+ упрощение условия поиска.

Гипноз

Навык, позволяющий персонажу задать один конкретный вопрос, на который его визави будет обязан ответить предельно честно.

1 Уровень - 1 раз в день

2 Уровень - 3 раза в день

3 Уровень - 5 раз в день

Внушение (1-3)

Навык, позволяющий персонажу заставить своего визави сделать одно простое действие.\

1 Уровень - 1 раз в день

2 Уровень - 2 раза в день

3 Уровень - 3 раза в день

Илллюзия

Заставляет персонажей видеть не предмет, а то, что иллюзионист посчитает нужным. Отыгрывается маркером на предмете. Может быть преодолено навыком Телепатия. Предел - 10 кг.

Телепатия

Данный навык позволяет в зоне видимости персонажа снять все иллюзии и получить часть информации о каждом персонаже в зоне видимости.

Отыгрывается впаданием в транс. К персонажу в таком состоянии может быть применено Фаталити, но с обязательным объявлением боя. Персонаж в состоянии Телепатии беззащитен.

Заморочить голову

При объявлении сражения персонажу он в стадии своей распальцовки может начать нести чушь, после чего объявляет о том, что заморочил врагу голову и убежал (как при Бегстве). Пример:

- Эй ты, мелкая пикси! Самое твое существование оскорбляет род человеческий! Я объявляю тебе бой!

- Ой, какой смешной бородатенький дядя! Дяденька, а ты знаешь, что минеральные соли лучше всего способствуют росту бороды? На солонку!

*пикси протягивает фанатику солонку, он на нее тупит*

- Я заморочила тебе голову. Прощай!

Групповой бой

Позволяет персонажу, владеющему данным навыком вступить на стороне любого персонажа в бой. Далее сражение идет по правилам группового боя.

Пацифист

Данный навык позволяет прекратить любое сражение. Сражающиеся раходятся и обязаны не вступать в бой в течение 10 минут.

1 Уровень - 1 раз в день

2 Уровень - 3 раза в день

3 Уровень - 5 раз в день

Божественное вмешательство

Позволяет священнику исцелять персонажа, находящегося в бою без вступления в бой. Восстанавливает до состояния "здоров". Отыгрывается распальцовкой (без вступления в бой) в виде молитвы, пока персонажи сражаются. Если священник не успел закончить свою распальцовку до момента нанесения Фаталити, то умение считается потраченным впустую. Применяется 1 раз в час.

Отыгрыш интимных отношений

Любые формы интимных отношений, включая секс, отыгрываются тщательным словесным описанием при тесном объятии, сопровождаемое легким массажем плеч и спины. О подобных игровых событиях нужно сообщать мастеру как можно скорее.

Поцелуи и другие формы лёгкого интимного взаимоотношения отыгрываются словесным описанием. Поцелуи и объятия "по жизни" приравниваются к поцелуям и объятиям в рамках игрового процесса.

Связывание и насильственные действия

Связывать можно только беззащитного персонажа. Он не может предпринимать никакие действия, предусмотренные игротехническими правилами, пока его не развяжут. Если беззащитному персонажу вставляют в рот кляп, он не может издавать звуки. Связывание моделируется набрасыванием веревки на запястья игрока или, по обоюдному согласию, настоящим связыванием.

Насильственные действия могут применяться только к беззащитному персонажу. В них входят действия сексуального характера, применение "Фаталити" или других навыков.